Turtle Rock Interactive y 2K Games nos presentan el primer diario de desarrollo de Evolve. El equipo de creación del título que promete engancharnos a la partidas multijugador online, nos cuentan algunos de los aspectos fundamentales de Evolve. Así por ejemplo, podemos saber cómo se las han ingeniado para conseguir un buen equilibrio entre las distintas clases de personajes que podremos utilizar. Pero lo mejor de todo es que en este diario de desarrollo vamos a ver a Evolve en acción. Mientras los desarrolladores comentan cada aspecto del título, podemos echar un vistazo a cómo será jugar a Evolve, tanto si manejamos a uno de los cazadores comos si controlamos a la bestia. Como ya sabréis si le habéis estado siguiendo la pista al prometedor Evolve, el título saldrá este año en PC, PS4, Xbox One y nos permitirá jugar partidas de 4 contra 1, siendo uno de los jugadores el que controle al enemigo a cazar. Desde luego un título de lo más prometedor, veremos más sobre el desarrollo del juego, y lo comentaremos.
Así es, éste fin de semana tendremos The Witcher y The Witcher 2 gratis en Steam. Un fin de semana indespreciable, donde tenemos la oportunidad de poder disfrutar de éstos dos títulos y una vez pasado el fin de semana, tendremos la oportunidad de comprarlos por 2'99€. Las ofertas de Steam nunca duermen, y todo pecero que se precie sabe aprovechar éstas oportunidades que ya en la comunidad de Steam conocemos desde hace mucho tiempo. Disfrutad de éstos dos títulos que no tienen ningún desperdicio, y que aseguran horas de disfrute, siendo de los mejores títulos que se pueden disfrutar en el PC.
Battlefield 4 continúa corrigiendo sus errores y recibirá a lo largo del día de hoy un nuevo parche para la versión de PC. DICE anuncia que a lo largo del día de hoy la versión para PC de Battlefield 4 recibirá un nuevo parche con el objetivo de continuar corrigiendo los numerosos bugs (problemas) que tiene el juego. Además, avisan desde DICE que durante el día y con motivo de esta nueva actualización los servidores pueden experimentar algún tipo de inestabilidad. Según hemos podido leer en Battlelog, con este nuevo parche para Battlefield 4 en PC, DICE pretende solucionar numerosos bugs como problemas al caminar por algunos mapas, cuelgues en determinadas secuencias, paredes invisibles, o problemas de sonido en varios modos del juego.
Recordad que como decimos, en EA creen que Battlefield 4 ha sido un éxito, aunque reconocen los errores a la hora de desarrollar el título, opinan que hay mucho ruido al respecto de los fallos de Battlefield debido a la enorme cantidad de usuarios que tiene el juego. En cualquier caso, Battlefield 4 seguirá actualizándose en todas las plataformas a lo largo de las próximas semanas tal y como han confirmado desde DICE.
El juego desarrollado por Wargaming West y publicado por Microsoft ya se encuentra disponible para su descarga a través de la tienda de Xbox Live. Hoy es el día elegido por Wargaming para presentar en Madrid, World of Tanks: Xbox 360 Edition, un título desarrollado especialmente para la consola de Microsoft y en donde tendremos la oportunidad de enfrentarnos en combates por equipos de 15 contra 15, siendo además un juego free to play.
El juego se puede adquirir por descarga digital y es gratuito para aquellos que dispongan una cuenta Gold en Xbox Live, el resto de usuarios podrán probarlo durante 7 días. Cuenta con controles intuitivos, opciones sociales, y una interfaz de usuario diseñada para disfrutar la experiencia en pantallas grandes. Incluye siete mapas diferentes y más de 100 tanques de distintas naciones del mundo como Estados Unidos, Alemania y Reino Unido. Posteriormente, tendrá más contenido adicional. En Wargaming están entusiasmados con su lanzamiento y estas han sido las palabras de su director general, Victor Kislyi: ''World of Tanks: Xbox 360 Edition es un enorme salto hacia delante para Wargaming. Este lanzamiento no marca solo el primer título para consolas de la empresa, sino que también nos brinda la oportunidad de llevar World of Tanks a un nuevo público en todo el mundo tremendamente apasionado''.
Por último, recordaros que si sois aficionados al juego y vivís en la capital podéis pasaros por el edificio de telefónica en la calle Gran Vía 28 para disputar los torneos que nos tienen preparados durante este fin de semana. Los jugadores competirán por ganar una consola, unos auriculares Carcharias Razer, 4 meses de suscripción a Xbox Gold y códigos para el juego. El edificio abrirá sus puertas de viernes a domingo en los siguientes horarios: De 12:00 a 15:00 De 16:00 a 19:00 Para inscribirse a los torneos hay que apuntarse en ésta página: World of Tanks
La principal guionista de Daylight ofrece nuevos detalles del argumento y nos desvela cómo será la protagonista principal de la aventura, Sarah Gwyinn. Jessica Chobot, guionista de Daylight, ofrece nuevos detalles de la protagonista de la aventura. Jessica Chobot comenta ''para trazar el argumento de Daylight me inspiré en algunos episodios de exploración urbana que yo misma experimenté cuando estaba en el instituto, especialmente me inspiré en una circunstancia ocurrida en Michigan, en una escuela para niños con deficiencias mentales''.
Además la guionista de Daylight comenta los motivos por los que Sarah es la protagonista principal de este survival horror y añade ''mi mayor preocupación a la hora de escoger a Sarah fue que los jugadores masculinos se pudieran desconectar de la aventura, aunque ayuda el hecho de que la voz de Sarah se escuche muy poco y siempre vayamos a escondidas. No hay nada más escalofriante que ser cazado por detrás por un demonio mientras te está hablando al oído''. Daylight utilizará un Unreal Engine 4 y estará disponible en PS4 y PC a lo largo de los próximos meses.
Los creadores de The Witcher 3 han comentado cómo ha sido su experiencia en el desarrollo de The Witcher 3Wild Hunt en PlayStation 4 y Xbox One. En una reciente entrevista con GamesTM el diseñador jefe del juego, Maciej Szczesnik, ha hablado de The Witcher 3 y sobre cómo es desarrollar en las consolas de nueva generación PlayStation 4 y Xbox One. Szczesnikcomenta ''ambas consolas son maravillosas y nos están permitiendo implementar todas nuestras ideas en el juego. La nueva generación permitirá alcanzar un nuevo nivel en los gráficos y las historias de los juegos de rol de mundo abierto''. Maciej también ha declarado ''la historia es una parte muy importante en The Witcher 3, pero queremos perfeccionar el juego utilizando la mejor tecnología posible. Queremos hacer un juego que sea revolucionario''. Además, desde CD Projeckt RED esperan que el juego llegue a todos aquellos que valoran una buena historia es un entorno con muchas posibilidades. The Witcher 3 Wild Hunt estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento de 2014.
Parece ser que Ubisoft ya tiene claro cuando saldrá Watch Dogs, el título de la compañía que, como siga así, tendrá un historial más largo que el de Final Fantasy Versus XIII. Inicialmente planeado para acompañar las nuevas PlayStation 4 y Xbox One en su día de lanzamiento, la compañía francesa decidió retrasar su lanzamiento hasta nueva orden. El periodista de videojuegos Geoff Keighley confirmaba ayer en su cuenta de Twitter que la nueva IP de Ubisoft saldrá entre abril y junio, pero sin un día de lanzamiento concreto. En esas fechas se lanzará la versión de PlayStation 3, PlayStation 4, PC, X360, XOne. La versión de Wii U llegará un poco más tarde.
El esperado shooter de Electronic Arts se ha dejado ver de nuevo. Acostumbrados a la calidad 720p y a jugar con una tasa de 30 FPS, los vídeos de Titanfall se han mostrado alucinantes y confirmando el potencial que lucirá uno de los exclusivos más esperados de las consolas de Microsoft y del PC. Un montón de soldados en pantalla combatiendo junto a máquinas enormes, y todo corriendo a 60 FPS, demuestra la evolución sufrida en los videojuegos, demostrando las capacidades y emociones que tendremos la oportunidad de vivir en los próximos años. Titanfall saldrá el próximo 13 de marzo para Xbox One, Xbox 360 y PC, y la verdad es que muchos jugadores se cuestionarán la idea de obtener una copia después de observar el vídeo. Desgraciadamente, Youtube no reproduce vídeos que superan la tasa de 30 FPS, por lo que todos los jugadores que quieran visualizar el espectacular vídeo tendrán que descargarlo en el siguiente enlace: Titanfall - 60 FPS
Poco a poco, y a medida que se acerca la fecha de salida de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, vamos conociendo nuevos detalles respecto a su duración. Según varios medios que han asistido al evento de presentación que se celebra en Tokio y han podido probarlo a fondo, confirman que la duración de la historia es sensiblemente inferior a lo que Kojima nos tiene acostumbrado, sin embargo, esta parece que supone un 10% del juego siendo las misiones secundarias el 90% restante del mismo y llegando alguna de ellas a durar hasta dos horas. También indican que las diferencias gráficas son apreciables entre PlayStation 4 y Xbox One, al tener mejor frame rate y efectos la versión de la consola de Sony. Por tanto, se confirma lo que Kojima anunciaba respecto a la duración del juego, que no debía juzgarse como las anteriores entregas al ser este de mundo abierto e incluir gran cantidad de misiones secundarias y las diferencias gráficas entre ambas versiones.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sale a la venta el próximo 17 de marzo para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.
Todo el mundo sabe que PlayStation 4 ya está en el mercado y con una gran aceptación, contradiciendo los más pesimistas que criticaban la salida de la nueva generación, argumentando que la crisis iba a condenarlas en las estanterías durante mucho tiempo. Pues aún el éxito de ambos sistemas de nueva generación, Sony no da por abandonada su PlayStation 3 y afirma que la hermana pequeña de PlayStation 4 siga en buena forma como hasta ahora, por lo menos un par de años más. Así lo ha confirmado John Koller, un ejecutivo de la compañía al portal Norteamericano Gamespot. ''Creemos que a PlayStation 3 le queda mucha vida, aproximadamente dos, tres o cuatro años, dependiendo obviamente del contenido que se lance para ella. Tenemos que seguir apoyándola. Se debe mantener viva a PlayStation 3, y creo que mantendrá una buena forma''.
Ciertas o no la intenciones de Sony, la verdad es que sus usuarios no se pueden quejar, teniendo títulos de sobra para poder seguir disfrutando de la máquina: Dark Souls 2, Metal Gear: Ground Zeroes, Thief, Tales of Symphonia Chronicles o el nuevo Castlevania, entre otros.