La batalla más épica está en tu pantalla

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sábado, 16 de noviembre de 2013

CINE & VIDEOJUEGOS - FAN & SERIOUS 2013

La 3ª edición del Fun & Serious Game Festival de Bilbao, que se celebrará entre el 25 de noviembre y el 1 de diciembre, contendrá un mesa redonda donde profesionales del sector debatirán sobre el acercamiento que ha habido entre el cine y los videojuegos en los últimos años.

Como punto de unión entre estos dos mundos, estará Claudio Serrano, que ha dado voz a Batman en las versiones dobladas al castellano tanto en la trilogía de El caballero oscuro, como en la serie de videojuegos Arkham producida por Warner Bros.

La mesa rendonda comenzará a las 19.00h y la entrada será gratuita hasta llenar aforo. ¿Os aceraréis por allí?.

VOLVEMOS A INFORMAR DESPUÉS DEL PARÓN




Después de un pequeño parón por motivos que difieren, la información del mundo de la tecnología y los videojuegos está de vuelta, y está de vuelta cargada y bien, después de haber visto cómo serán las dos nuevas plataformas de la nueva generación, apenas faltan unas dos semanas para que la nueva generación vea la luz en toda Europa. 

A lo largo de estas semanas, se han estado filtrando vídeos de las dos plataformas mostrando cómo son técnicamente, y mostrando el funcionamiento de la nueva generación. También ha creado la polémica en internet, unos vídeos subidos de usuario que ya disponían de una PS4, mostrando los primeros fallos de la consola de SONY, en la que se veía cómo después de encender la consola, configurar el sistema e iniciandola, se observa que la PS4 ha sido diseñada con una pequeña luz azul que muestra cuando está encendida, poco después de encender la consola, esta línea de color azul pasaba a ser una temible luz roja que segundos después seguía con el apagado automático de la consola. Esto ha creado la polémica entre muchos usuarios de foros. Se teme que algunas de las consolas que SONY lanzó a la venta puedan estar estropeadas, mal configuradas, o dañadas de algún tipo. Todavía no se sabe nada oficial por parte de la compañía japonesa, pero parece que la nueva generación de SONY empieza con el pie izquierdo, veremos qué ocurre para solucionar estos problemas que afectan a los primeros usuarios de la plataforma. Sigan al corriente de la información, y visitar el blog.       

domingo, 15 de septiembre de 2013

MICROSOFT BANEA POR JUGAR A GTA V ANTES DE TIEMPO


Cuidado con la que se está montando en la red estos días. Ayer mismo se filtraba un release Warez de GTA V, y hoy 13 de Septiembre ya hay usuarios disfrutando de GTA V ''legalmente'', es decir con una copia original.

Si sois una de las personas ''afortunadas'', debéis saber que corréis el riesgo de ser baneados de Xbox Live, pues Microsoft está emprendiendo acciones contra la gente que está jugando antes de tiempo a GTA V, y ya ha baneado varias consolas. Youtube está ayudando a Microsoft y Rockstar informando sobre los vídeos que se cuelgan y los gametargs, si llegan a salir, que les caiga el martillazo.

Si sois legales, podréis esperar, sólo quedan 2 días, y no vale la pena que os caiga un baneo de Xbox Live.
La política de pre-lanzamiento de Rockstar es esta:

No se permitirá ninguna filtración de imágenes de ningún tipo. Se tomarán medidas contra envíos de imágenes o vídeos del juego antes de su fecha de lanzamiento oficial, independientemente de cómo se obtuvo el juego. Esto también incluye los vídeos ''unboxing'' antes de tiempo.

YA VENDEN GTA V


Ayer se filtró un release de GTA V, y eso que aún faltaban cuatro días para su lanzamiento oficial. Esta release corrió como la espuma por los portales torrent y descarga directa, y Microsoft baneó a los usuarios que la usaban.

Mientras, los usuarios que no se han querido arriesgar, o los que no tienen las consolas pirateadas, que son la gran mayoría, tuvieron que esperar. Pero en el país del gorro, las cosas son diferentes que en el resto del mundo.

En un país en el que los máximos dirigentes son capaces de decir animaladas como las de Ana Botella, no es de extrañar que en las tiendas se esté vendiendo GTA V antes de tiempo. Aquí tenéis la muestra:


































































Cual cazador furtivo, los gamers exponen sus tickets en los que se aprecia claramente donde han comprado el juego, y el cuerpo del delito (el juego). Ya tienen el trofeo, pero empieza la auténtica caza de brujas. Rockstar ha anunciado que emprenderá acciones legales contra las tiendas que hayan vendido GTA V antes de tiempo.

En nuestras redes, las de España (en Holanda ya se ha dado el caso), el remomborio ha sido tal, que no se habla de otra cosa. Como vivimos en un país de especuladores, y que estamos como estamos por la especulación inmobiliaria, los desalmados que venden GTA V antes de tiempo, tienen la caradura de pedir a los compradores hasta 72€ por una edición normal. El especulador ha visto como el usuario paga gustosos estos 72€ por un juego que vale 59,95 € en GAME, pero que se venderá el 17 de Septiembre en vez del 14. Teniendo en cuenta que la edición especial, que contiene un montón de extras, está tarifada en 74,95€, la pregunta es: ¿No merece la pena pagar 2,95€ más y obtener la edición especial el martes 17?
Gracias por visitar el blog y hasta la próxima.

FECHAS DE LANZAMIENTO PARA BATTLEFIELD 4, FIFA 14 Y NFL 25 EN NEXT GEN


Electronic Arts, a través de Peter Moore, nos hace saber las fechas de lanzamiento de estos tres títulos. Los agraciados son Battlefield 4, Fifa 14 y Madden NFL 25, que tendrán una fecha de lanzamiento única en PS4 y Xbox One.

  • Para PS4, saldrán el 29 de Noviembre en Europa, y el 12 de Noviembre en Estados Unidos.
  • Para Xbox One, saldrán el 21 de Noviembre en Europa, y el 19 de Noviembre en Estados Unidos.
Recordamos que Xbox One se venderá a partir del 22 de Noviembre, y en PS4, a partir del 29 de Noviembre.
Gracias por visitar el blog y hasta la próxima.

viernes, 13 de septiembre de 2013

FILTRACIÓN DE GTA V


Desde una fuente no muy fiable se ha filtrado un vídeo de GTA V, básicamente es un primer vídeo de lo que se puede ver como la primera misión del juego. Como es normal vamos a ver a nuestros tres personajes principales, haciendo lo que mejor se les puede dar para darnos una bienvenida. Pero antes de decir nada más, prefiero que lo veáis vosotros antes. Tendremos una primera misión al más puro estilo GTA. Y con la gran mejora del este nuevo GTA, en el que podremos manejar en cualquier momento a nuestros tres personajes principales. Pero lo mejor está por llegar. Ahora podéis ver esta filtración, pero hacedlo rápido porque en cualquier momento pueden entrar en acción los derechos de Youtube y censurar el vídeo por derechos de copyright. Compartirlo y hasta la próxima.

https://www.youtube.com/watch?v=VfW31oC8gxU

miércoles, 11 de septiembre de 2013

NUEVO GAMEPLAY DE BEYOND: TWO SOULS


Ha salido un gameplay de Beyond: Two Souls, en el que podemos ver bastantes detalles del juego en un total 17 minutos de puras misiones.
La aventura de acción y drama de Quantic Dream saldrá a la venta el próximo 11 de Octubre para PlayStation 3. Si queréis ver el gameplay, podéis verlo aquí, gameplay Beyond: Two Souls.
Gracias por visitar el blog, compartirlo y hasta la próxima.  

VALVE ANUNCIA UN SISTEMA PARA COMPARTIR JUEGOS


Valve ha anunciado hoy para Steam la característica ''Steam family sharing'' que consistirá en permitir compartir tus videojuegos con los amigos más cercanos a tí.
Este servicio está pensado sobre todo para compartir tus títulos con amigos cercanos o familiares, permitiendo a su vez tus propios logros y partidas guardadas.

En palabras de sus propios creadores:
''Nuestros clientes han expresado su deseo de compartir sus juegos digitales con amigos o familiares. Igual que con los juegos físicos, películas y otros contenidos multimedia que puedan ser compartidos. Family Sharing ha sido creado como respuesta directa a estos usuarios.''

Cuando un dispositivo es autorizado, cualquiera que acceda a ese ordenador, cualquiera que lo use podrá acceder a la biblioteca de juegos del usuario que lo ha autorizado, además de poder acceder, descargar y jugar a esos juegos.

No todos los juegos tendrán esa función y se mantendrán además las restricciones regionales. Tampoco podrán jugar al mismo juego a la vez.
Aún así es una iniciativa increíble facilitando la posibilidad de compartir juegos como si se tratara de un título en formato físico.

Si quieres acceder a la beta de esta nueva funcionalidad puedes unirte a su grupo de la comunidad de Steam para disponer de esta.
Gracias por visitar el blog, compartirlo y hasta la próxima. 

DRAGON AGE INQUISITION NO SERÁ MUNDO ABIERTO



Bioware ha ofrecido en unas recientes declaraciones detalles importantes sobre su nueva entrega de Dragon Age. Mike LaidLaw, uno de los desarrolladores del juego, ha asegurado que Dragon Age Inquisition no será un juego de mundo abierto, si no que será de ''multiregiones'', amplias zonas del juego que el jugador podrá explorar.
Según sus declaraciones, el jugador podrá viajar por el mapa del mundo. Irá explorando el continente según se vaya desarrollando el juego y cada región que tenga un propósito, un motivo por el que se le lleve hasta allí. Podrá unirse de nuevo a la historia o, por lo menos, a los temas generales del juego.

''Esto significa que no irá necesariamente cargado de historia, porque la historia es la antítesis del descubrimiento, ¿no?. Pero cuando estás descubriendo cosas, debe sentir que son parte del juego en general, y no al azar. Yo diría que tiene elementos de mundo abierto con seguridad, pero es algo más que la sensación que tuvimos en los juegos del la Puerta de Baldur, o en Orígenes, incluso, en los que hay grandes áreas, grandes espacios, y la oportunidad para que puedas moverte y ver una amplia variedad de terrenos y locales etc.''

Con estas declaraciones, sabemos que Dragon Age Inquisition va a ser de mayor durabilidad, ya que nos entretendremos en explorar nuevas zonas a la vez que vamos completando la historia, de modo que no tendremos que centrarnos únicamente en la historia y de este modo, nuestras horas de juego serán mayores y más amenas. ¿Qué opináis de este nuevo giro a Dragon Age?
Gracias por visitar el blog, compartirlo y hasta la próxima.

martes, 10 de septiembre de 2013

CONFIRMADO ASSASSIN´S CREED: LIBERATION HD PARA PLAYSTATION 3, XBOX 360 Y PC



Mediante el vídeo que podéis ver a continuación, Ubisoft ha confirmado el lanzamiento en formato descargable a principios de 2014 de Assassin's Creed Liberation HD para PS3, X360 y PC.
El juego protagonizado por Aveline y que vió luz a finales de 2012 en PSVita llegará a las consolas de sobremesa en HD, nuevas misiones y jugabilidad mejorada.


SONIDOS DE RIFLES DE ASALTO EN BATTLEFIELD 4


En el vídeo que mostraré a continuación se puede apreciar una pequeña mejora gráfica con respecto a la beta de la Gamescom sobretodo en el detalle de las armas y el escenario. Muchos rifles han sido modificados estéticamente y han visto cambiado ligeramente su sistema de recarga (Famas y Scar-H). Otro detalle que se puede apreciar es que muchos de los sonidos están en Chino, no se sabe si porque el jugador está en el equipo chino o porque el juego está así configurado, recordemos que en BF3 podemos cambiar las voces cuando queramos en el modo multijugador.

Otro pequeño detalle pero muy notorio y realista son los gritos y los gestos que hace el jugador cuando es disparado o herido y cuando es curado completamente. Se pueden apreciar suspiros, gritos, quejas que no estaban en BF3 y que no son mucho de agradecimiento.
Aquí dejo el vídeo en el que el Youtuber americano LevelCapGaming muestra los sonidos de los que hemos hablado. Gracias por visitar el blog, compartirlo y hasta la próxima.

APPLE PRESENTA EL PRIMER IPHONE DE PLÁSTICO


Aunque el tema del que hablo no es muy común aquí, y como tema principal siempre suele ser los videojuegos, éste blog en principio se creó para hablar de todo tipo de tecnología, pero poco después se centró más en videojuegos. 
Apple ha presentado este nuevo IPhone, en una conferencia de esta misma tarde.

Se trata de IPhone 5C, el primer teléfono de IPhone fabricado en ''policarbonato de recubrimiento duro'' (vamos, plástico duro de toda la vida), de una sola pieza, y con pantalla de retina. Según han dicho en la conferencia, no se aprecia ningún tipo de líneas ni costuras. Como podéis ver en la imagen inferior, inicialmente se fabricará en varios colores (blanco, azul, verde lima, rosa y amarillo).
El tan rumoreado IPhone 5C cuenta con estas características:
       
PANTALLA                     4 PULGADAS, RETINA
PROCESADOR                A6 (IGUAL QUE IPHONE 5)
RAM                             SIN CONFIRMAR
MEMORIA INTERNA         16GB/ 32GB
CÁMARA                        8MP
CONECTIVIDAD              WI-FI DE DOBLE BANDA, BLUETOOTH 4.0
REDES                          LTE
BATERÍA                       SIN CONFIRMAR 
SISTEMA                       IOS 7
PRECIO                        99$ (16GB) / 199$ (32GB) CON DOS AÑOS DE CONTRATO. 

¿Qué os parece a vosotros este nuevo IPhone? ¿Cumple con vuestras expectativas?
Gracias por visitar el blog, compartirlo y hasta la próxima. 

CHILD OF LIGHT ES LO NUEVO DE UBISOFT CON EL NUEVO MOTOR UBIART



Child of Light es un nuevo título digital que saldrá en PC, consolas actuales y consolas de nueva generación en 2014.
El juego está creado por un pequeño equipo de programadores que Ubisoft tiene en el estudio de Montreal, y lo han desarrollado con el nuevo motor UbiArt Framework, un poderoso motor que les permite a los programadores y artistas transportar su arte a la pantalla, gracias a una nueva técnica que permite insertar el arte conceptual en el mundo virtual.

En Child of Light jugaremos como Aurora, y nuestra misión será la de devolver el Sol, la Luna y las Estrellas al mundo de Lemuria, que fueron robados por la malvada Reina Negra.
Sobre el juego, Patrick Plourde, Creative Director de Ubisoft declaró que ''Queremos que Light of Child sea como un poema jugable, una carta de amor hacia el arte y los videojuegos.''
Os dejo ver el vídeo del juego y quiero saber vuestros pensamientos sobre el juego. 


lunes, 9 de septiembre de 2013

THE WITCHER 3 QUEMARÁ TU TARJETA GRÁFICA


Lo que nos concierne hoy es el hecho de que una sola GTX Titan con el pelaje activado y a una resolución de 1024 x 768 píxeles, arroja tan sólo 68 FPS. Si las pruebas se hubiesen realizado en Full-HD no estaría mal pero si tenemos en cuenta que la mayoría de la gente juega en resoluciones superiores, los resultados plantean muchas dudas como si será posible activarlo en tarjetas de gama media. Los efectos serán probablemente parte de la tecnología Physx de Nvidia por lo que al menos en AMD parece que se pueden ir olvidando de ver The Witcher 3 con tan espectaculares efectos. Esperemos que para la salida del juego los efectos estén mucho más optimizados y que quizás se puedan ver estos efectos también en consolas porque, recordemos, la PS4 contará con la tecnología Physx de Nvidia pese a contar con gráfica y procesador de AMD.

Cabe mencionar que la misma prueba sin el efecto activado arroja 410 FPS a 1024 x 768 píxeles por lo que parece que el problema de la optimización es sólo del Physx. Para lo que no lo hayan visto recomiendo ver el vídeo más reciente de la cinemática de The Witcher 3.


MICROSOFT ASEGURA TENER MEJORES JUEGOS PARA EL ESTRENO QUE PS4


El ejecutivo de Microsoft Larry Hryb ha asegurado que el catálogo de juegos de lanzamiento de Xbox One es superior al de Sony.
Ha comentado esto mediante Reddit a raíz del comentario de un usuario sobre por qué se debería elegir la máquina de Microsoft frente a la de Sony. El señor Hryb apuntó a este respecto que ''los juegos que saldrán con Xbox One estarán por encima que la oferta de Sony y además los complementos de estos juegos también serán mejores''.

Otro de los puntos en los que saldrían ganando en la comparativa según Larry Hryb será el historial de Xbox Live y el compromiso de mejorar el sistema durante su vida. El objetivo de Xbox One es que actúe junto con Xbox Live, entre otras cosas para mejorar los juegos mediante el procesamiento en la nube para mejorar el rendimiento de los juegos o para jugar en streaming. Asegura además que la experiencia les respalda en este asunto y que seguirán innovando con Xbox One.
Xbox One se lanzará mundialmente el día 22 de Noviembre.
¿Vosotros qué consola pensáis que tiene los mejores juegos de lanzamiento?.
Muchas gracias por visitar el blog, compartirlo y hasta la próxima.

domingo, 8 de septiembre de 2013

LA PRODUCCIÓN DE PS4 EN IMÁGENES


La nueva generación ya se está incubando hace tiempo. Sony ha cumplido con creces sus previsiones de stock y por lo tanto no puede perder el tiempo en la fabricación, la cual se está realizando en masa y a gran velocidad.

Desde la fábrica de producción nos llegan dos imágenes. Una donde se ven las cajas donde irá empaquetada la consola y otra con las consolas ya metidas en las cajas esperando a ser distribuidas por el mundo. Aquí les muestro las imágenes que nos ha llegado.

  


GTA V ES EL VIDEOJUEGO MÁS CARO DE LA HISTORIA


Así lo afirma el periódico The Scotsman el cual reporta que Rockstar ha gastado la friolera de 256 millones de dólares (194 millones de euros al cambio), en el desarrollo y marketing del videojuego.

Esto convierte a Grand Theft Auto V en el videojuego con la producción más cara de la historia, más cara que películas como Spider-Man 3 (258 millones de dólares) pero sin superar films como Avatar o Piratas el Caribe: En el fin del mundo (300 millones para arriba, no se sabe exactamente).
Sin embargo, las reservas del título superan los 2,5 millones sólo en Estados Unidos, además de que se espera que venda más de 25 millones de copias que vendió GTA IV convirtiéndose así en uno de los juegos más vendidos de la generación, recuperando la inversión con creces. Muchas gracias por visitar el blog, compartirlo y hasta la próxima.    

FILTRADO EL DASHBOARD DE XBOX ONE


Un usuario, que tiene acceso a Xbox One, ha subido un vídeo en el que se puede ver el mando de la nueva consola de Microsoft, y su Dashboard.
Se puede apreciar bastante bien el mando, y el Dashboard parece ser muy similar al actual de Xbox 360. También se puede ver que ejecuta RYSE: Son of Rome, y la ''integración'' de los juegos con el Dashboard (podemos ir al menú sin cerrar el juego).
El 22 de Noviembre se podrán conocer de primera mano todos esos detalles, y más quienes adquieran una Xbox One. Muchas gracias por visitar el blog, compartirlo y hasta la próxima.
Aquí podéis ver la filtración / http://www.dailymotion.com/video/x14f9sb

CONFERENCIA DE SONY PRE-TGS - LUNES 9 DE SEPTIEMBRE 8.00


Mañana a las 8.00 de la mañana dará comienzo una conferencia previa al Tokio Game Show donde se mostrarán nuevos juegos para la consola de Sony. El evento comenzará temprano, por lo que a lo largo del día podréis encontrar las noticias más destacadas en portada. Y si queréis seguir la conferencia en directo, lo podéis hacer desde AreaJugones.

Yoshida confirmó en Twitter que iban no para hablar ni mostrar más de lo mismo, si no que habrán anuncios y alguno potente además de la fecha de lanzamiento de la consola de Japón. Muchas gracias por visitar el blog, compartirlo y hasta la próxima.

sábado, 7 de septiembre de 2013

ANÁLISIS - SPLINTER CELL BLACKLIST


Sam Fisher vuelve a la carga con Splinter Cell Blacklist. Tras los hechos ocurridos en Conviction, la Third Echelon dirigida por Reed se desmorona, y la actual presidenta de los Estados Unidos continúa en su cargo.
Pero todo está a punto de cambiar tras un ataque a gran escala contra una base aérea americana, donde se encuentra Sam Fisher, Victor Coste y otras caras conocidas.
LOS INGENIEROS, un extraño nombre para un grupo terrorista, anunció una lista de ataques, con fecha y hora y un nombre en clave. ¿La forma de pararlos? Que Estados Unidos termine con su imperialismo militarista, y ellos y todos sus aliados retiren sus bases en el extranjero.
Obviamente, se niegan. Dada la gravedad de la situación, se crea una fuerza especial: Fourth Echelon, cuyo cuarter general es de lo más especial, pues se encuentra en un gran avión de carga, el Paladín, para evitar posibles ataques enemigos.
Y aquí empieza Splinter Cell Blacklist.


Sam Fisher nació en 1957. Siendo los hechos de SCB en el 2013, significa que tiene 56 años. ¿Para cuándo la jubilación?
Probablemente, la gran novedad del juego sea la libertad y no linealidad que ofrece. En lugar de tener las misiones principales seguidas, como venía ocurriendo hasta ahora, podemos hacerlas cuando queramos, alternándolas con misiones secundarias que nos darán nuestros compañeros de Fourth Echelon. Estas secundarias pueden ser realizadas por Sam Fisher, o en cooperativo, de forma realista a la historia, siendo el segundo jugador un nuevo personaje que aparece como compañero de Sam: un agente de la CIA llamado Briggs.
Antes de seguir hablando de las misiones, cabe destacar otra gran cualidad de Blacklist. En el anterior juego, Conviction, fue criticado por los seguidores clásicos de la saga por alejarse de la jugabilidad de los anteriores juegos, donde el sigilo era fundamental, y la dificultad, bastante elevada. Pues bien, en Blacklist, todo eso vuelve. La dificultad, repartida por 4 niveles, ofrece al jugador un buen reto en los niveles más altos (el más difícil no permite utilizar ciertas características del juego).
En Blacklist, lo bueno es que los jugadores eligen cómo jugar, repartiendo las bajas enemigas en 3 niveles:


  • Sigilo no letal (Phantom) noqueamos a los enemigos, sin que nos detecten.
  • Sigilo letal (Phanter) eliminamos a los enemigos sigilosamente, sin que nos detecten.
  • Asalto (Assault) nos detectan, hacemos ruido...


  • Es interesante el modo Phantom, el cual consiste en realizar Noqueos. La forma más común es cuerpo a cuerpo, sin utilizar cuchillos. En Conviction, esto no era posible, pues las eliminaciones cuerpo a cuerpo solían terminar en una ejecución con la pistola (de forma visual no era así con las armas secundarias, y algunas misiones con el modo cooperativo requerían noquear). En Blacklist, abriendo el menú radial de armas y dispositivos, podemos escoger el modo Letal o no Letal, el cual se diferencia en noquear o eliminar a los enemigos, en nuestros ataques cuerpo a cuerpo.

    Por otra parte, muchos dispositivos basados en ataques eléctricos permiten noquear a los enemigos: pistolas eléctricas, ballestas con virotes eléctricos, minas electrostáticas... Todo ello con su consiguiente realismo e interacción con el juego, como si otras armas fueran: si disparamos un dardo electrostático al agua, todos los enemigos que estén pisando ese agua serán noqueados; además, podemos realizar ejecuciones ''marcar y ejecutar'' (nos permite marcar varios enemigos y abatirlos a todos automáticamente) con la pistola eléctrica. Por supuesto, completar misiones sin matar a nadie aumentará nuestra puntuación y beneficios; de hecho un objetivo secundario de las misiones consiste en ello.

    El realismo del juego hace nota en que algunas veces los enemigos pueden reanimar a sus aliados noqueados, los cuales continuarán su búsqueda aturdidos, de una forma muy realista.


    Hay varios tipos de enemigos: los más normales, francotiradores, soldados de élite como Sam Fisher y compañía, hasta enemigos normales con casco y Titanes, pasando por perros y unos tipos muy molestos que lanzan decenas de interminables minitanques de juguete que explotan (los perros y los minitanques, lo más molesto que verás). Todos los que llevan casco, estos dos últimos, no se matarán de un disparo en la cabeza, si se les da en el casco, pues se les quitará. Para ello, el juego cooperativo permite que un jugador le quite el casco y otro lo abata. Otras formas de eliminarlos, es con ataques cuerpo a cuerpo, pero los Titanes (tienen cascos más fuertes que necesitan más disparos para ser quitados, así como un fuerte blindaje corporal) deben de ser tratados con cautela, pues sólo se les podrá eliminar cuerpo a cuerpo (en el juego llamado Mano a Mano) desde una altura o desde atrás. Cuidado, pisar cristales, madera o ir demasiado deprisa llamará la atención de cualquier enemigo.

    Los normales tienen a su vez varios grupos, pues algunos son flojos y permiten eliminaciones mano a mano, frente a frente, y otros opondrán resistencia (totalmente, he llegado a estar peleándome con uno durante un minuto seguido porque me había quedado sin munición en el cargador.) En cualquier caso, es perfecto.
    El jugador elige cómo jugar (exceptuando ciertas misiones que requieren sigilo). Aquí entra en escena la Personalización del personaje, sus accesorios, sus armas, sus dispositivos, sus pertrechos...
    Cada parte del traje de Splinter Cell de Sam Fisher (y Briggs) puede ser seleccionable, y personalizable:trajes, pantalones, guantes, botas... cada grupo tiene un tipo de vestimenta especializada para el sigilo o el asalto.
    El arsenal de armas, al igual que en Conviction, es otro aspecto donde los jugadores pueden tomar parte en un gran abanico de posibilidades. Cada arma tiene sus accesorios, que pueden ser comprado y añadidos . Es mucho mejor que en Conviction, donde sólo podíamos comprar 3 accesorios, que además no se podían quitar posteriormente. Además, hay un arsenal enorme.     


    Movimientos rápidos y precisos galardonan a Blacklist con una buena nota en cuanto a jugabilidad.
    Podemos resumir Blacklist como el Splinter Cell más completo de todos: nos permite jugar como queramos (nosqueo sigiloso, eliminación sigilosa o asalto pesado), la jugabilidad es buena y muy completa, así como las misiones principales y secundarias, estas últimas optimizadas por el modo cooperativo épico y táctico.
    En definitiva, Blacklist es un gran juego, que a pesar de sus Bugs, puede fácilmente coronarse como uno de estos juegos todoterreno, y un Splinter Cell muy completo, además de un gran juego cooperativo, (con un total de 17 misiones, que quien sabe, igual se amplían con DLCs).
    Una visualización óptima se logrará en PC, con una buena tarjeta gráfica, mientras las versiones de consola, por desgracia, tienen una calidad pobre.
    Gracias a todos por visitar el blog, comentad y compartirlo. Hasta la próxima.

    NUEVOS JUEGOS FILTRADOS DE UBISOFT


    La semana que viene tendrá lugar Digital Day, un evento al que Ubisoft, además de otras compañías, acudirá. Pero lo interesante es una imagen filtrada que nos llega, en la que además de mostrarse los futuros lanzamientos de la desarrolladora francesa, también se muestran un cuantos títulos que cuentan como novedad.


    En primer lugar podemos ver Assassin's Creed Pirates, que podría ser una secuela de Assassin's Creed IV Black Flag o un juego paralelo para consolas portátiles, o incluso dispositivos móviles. Por otra parte, vemos Assassin's Creed Liberation HD, que podría ser la versión para consolas de sobremesa y PC del juego de PSVita. Otros juegos que se ven son Rabbids: Big Bang, Rayman: Fiesta Run, Autodance II, Valiant Hearts: The Great War y Endwar Online, éste último dada la terminación ''online'' podría indicar que probablemente sea un Free to Play basado en el juego de estrategia de Ubisoft.

    Por otra parte añadir, se listan varios juegos que ya se conocían, pero que se verán en esta exposición: Watch Dogs, Trials Frontier, Child of Light, Panzer General Online, Might & Magic Duel of Champions, Poptropica: Forgotten Islands y The Mighty Quest for Epic Loot.
    Una filtración bastante importante que nos muestra juegos futuros, secuelas y algunos que ya suponíamos. Para mí una sorpresa ha sido Watch Dogs, cuando tan ni siquiera se ha sacado el primer juego. Además no viene añadido por ningún sobrenombre y no sabemos con exactitud si será una segunda entrega, una secuela, un DLC... Esperemos que podamos averiguar algo sobre estas filtraciones en el Digital Day de la semana que viene. Muchas gracias por visitar el blog, compartirlo y nos vemos para la próxima.
    Por cierto podéis sugerirme de qué temas publicar.

    NUEVAS CAPTURAS DE DESTINITY


    Sin duda Destinity está llamado a ser uno de los grandes títulos y posiblemente sagas de la próxima generación. Se trata de un shooter en primera persona, que no sitúa en una época futurística y muchas posibilidades a nivel de exploración.
    Gráficamente parece que será todo un portento y un referente de los primeros títulos next-gen. En estas nuevas capturas que les mostraré a continuación podemos ver como la paleta de colores y el detallado de personajes y escenarios luce a un nivel espectacular.












    Además durante el E3 pudimos ver por primera vez el juego en movimiento, podéis rememorar el trailer aquí.


    viernes, 6 de septiembre de 2013

    SPOT TELEVISIVO DE FIFA 14



    Se acerca el lanzamiento de Fifa 14, y bajo el lema ''We are Fifa14'' EA nos regala el nuevo spot televisivo del rey de los simuladores de fútbol.
    Con unos protagonistas de lujo como Messi, Chicharito, Cristiano Ronaldo o Bale entre muchos otros, podemos ver el divertido spot que no sabemos si llegará a nuestras televisiones o sólo es para USA. Aquí les dejo el nuevo spot de Fifa 14

    NUEVAS CAPTURAS Y VÍDEO



    Buenas de nuevo a todos, hoy hemos tenido un día de nueva información por todas partes. La web de GTA V acaba de ser actualizada en sus secciones de Entretenimiento, Fitness y Seguridad o lo que es lo mismo, nuevas imágenes del juego. Después de la larga espera, el juego está a la vuelta de la esquina y estas nuevas imágenes sólo van a conseguir que el hype de la gente aumente progresivamente hasta estallar.
    En las capturas que mostraré a continuación podemos ver algunos de los deportes que podemos realizar y capturas variadas, destacando la playa de Los Santos.

    Capturas mostradas por Rockstar:
      


























































    Con estas capturas no nos puede caber duda de que será un juego épico e histórico, pasará a ser uno de los mejores juegos de la historia. Veremos la mejor cara de la saga Grand TheftAuto. Y ahora les dejaré ver el nuevo vídeo mostrado por Rockstar para que observemos cómo será una vez más la ciudad de Los Santos y alrededores.